战争机器:战略版(Gears Tactics)

indienova.com/steam/game/1184050

Tactics 游戏,即可领取连击球柯尔角色包,内含:奥古斯都·柯尔新兵拥有稀有能力的连击球装甲套装需要……在无比残酷的回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……需要 Xbox 玩家账号。您可以使用现有账号登录,也可以免费创建账号

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

indienova.com/game/ufo-aftermath

策略 - 你需要管理你的基地,情报以及小队。……一旦你控制了一片领地,你便可以决定需要修建哪种类型的基地:研究型,军事型,制造型或是生物型。……战斗 - 将回合与即时完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你的队伍下令

赛博探员(Cyber Agent)

indienova.com/steam/game/1274300

Steam\steamapps\common\CyberAgent\Screenshots两种方法安装社保

热辣可爱 3(Hot And Lovely 3)

indienova.com/steam/game/1290070

dlc获取方式:社保DLC解锁的两种姿势:1.点击下载DLChttps://store.steampowered.com

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

小组:克苏鲁 桌游 COC跑团 游戏化(创建人:xxlztxx)

indienova.com/groups/87

克苏鲁的桌游,COC跑团都有一的规模了,但是桌游和跑团都需要的人数,组队困难,假如做成游戏 简化程序

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

版本:Early Access


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